Rede SESI de Educação – Cultura Empreendedora, Inovação e Projeto de Vida
O Inova Goiás é um programa estratégico da Rede SESI de Educação que promove a cultura empreendedora e a inovação no contexto escolar, articulando competências do mundo do trabalho com os projetos de vida dos estudantes. Este guia oferece o referencial teórico-metodológico e o plano de ação para a implementação do programa nas escolas do SESI Goiás, com foco em soluções reais, práticas colaborativas e protagonismo juvenil.
FUNDAMENTOS E OBJETIVOS
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Desenvolver uma mentalidade inovadora e empreendedora desde o Ensino Fundamental Anos Finais até o Ensino Médio;
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Integrar metodologias ativas, tecnologias educacionais e desafios reais ao currículo escolar;
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Estimular o estudante a reconhecer problemas, propor soluções e validar ideias com foco em impacto social e transformação local;
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Articular o Inova Goiás ao eixo de Projeto de Vida e aos itinerários formativos.
ESTRUTURA DO PROGRAMA
O programa está organizado em quatro frentes de atuação:
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Trilhas formativas sobre cultura empreendedora e inovação;
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Desenvolvimento de projetos orientados por desafios reais;
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Mentorias com especialistas internos e externos;
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Mostras e feiras escolares para apresentação de soluções prototipadas.
O percurso é ancorado em ferramentas como mapa de empatia, canvas, pitch, diário de bordo e matriz de validação, promovendo o protagonismo estudantil em todas as etapas.
FLUXO DE IMPLEMENTAÇÃO
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Alinhamento inicial com a equipe gestora e pedagógica da escola;
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Capacitação de professores mentores e articulação com os Núcleos de Formação;
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Planejamento das trilhas e desafios com base nos temas do território;
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Execução dos projetos com registro contínuo na plataforma institucional;
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Avaliação formativa, feedback dos pares e mostra final de protótipos.
IMPACTOS E RESULTADOS ESPERADOS
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Fortalecimento do vínculo entre escola e realidade local;
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Desenvolvimento de competências como criatividade, resolução de problemas, colaboração e comunicação;
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Promoção de um ambiente escolar inovador, conectado com a cultura digital, o empreendedorismo social e a autoria estudantil;
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Geração de soluções aplicáveis, sustentáveis e replicáveis a partir das experiências escolares.